jueves 11, junio 2026
ANÚNCIATE
SUSCRÍBETE
HEMEROTECA
No Result
Ver todos los resultados
La Razón
Logo Escape Logo Marcas Logo Animal Político Logo Energías y Negocios
  • Portada
  • Opinión
  • Secciones
    • Economía y Empresa
    • Nacional
    • Mundo
    • Ciudades
    • Sociedad
    • Espacio Empresarial
    • La Revista
  • Nuestros Productos
    • Marcas
    • Energías y Negocios
    • Escape
    • Animal Político
    • Extra
  • La Razón PLUS
  • Contacto
La Razón
  • Portada
  • Opinión
  • Secciones
    • Economía y Empresa
    • Nacional
    • Mundo
    • Ciudades
    • Sociedad
    • Espacio Empresarial
    • La Revista
  • Nuestros Productos
    • Marcas
    • Energías y Negocios
    • Escape
    • Animal Político
    • Extra
  • La Razón PLUS
  • Contacto
No Result
Ver todos los resultados
La Razón
No Result
Ver todos los resultados

Jugar a videojuegos no tiene consecuencias para el bienestar, según un estudio

Según el estudio, las consecuencias del videojuego, ya sean positivas o negativas, solo serían perceptibles si un jugador jugase más de 10 horas al día.

Los videojuegos, incluidos los juegos en línea, son acusados regularmente de afectar la salud mental de los jugadores. Foto: AFP.

Los videojuegos, incluidos los juegos en línea, son acusados regularmente de afectar la salud mental de los jugadores. Foto: AFP.

Compartir en FacebookCompartir en TwitterCompartir en WhatsappCompartir en
Por AFP
Londres / julio 27, 2022
en La Revista

El tiempo dedicado a los videojuegos no tiene consecuencias para el bienestar de los jugadores, concluye un amplio estudio realizado por la universidad de Oxford y publicado el miércoles.

«Hemos encontrado poca o ninguna evidencia de una relación causal entre el videojuego y el bienestar», afirma este estudio que siguió durante seis semanas a cerca de 40.000 jugadores mayores de 18 años.

«Para bien o para mal, los efectos medios (de los videojuegos) sobre el bienestar de los jugadores son probablemente muy bajos, y se necesitan más datos para determinar los riesgos potenciales», sostienen los investigadores cuyo trabajo fue publicado en la revista The Royal Society.

Para analizar su bienestar, los jugadores fueron interrogados sobre sus emociones en la vida cotidiana, incluyendo su nivel de felicidad, tristeza, ira o frustración.

Los investigadores también se basaron en los datos de tiempo de juego proporcionados por los desarrolladores de siete videojuegos, desde el juego de simulación Animal Crossing hasta el de carreras de coches de mundo abierto The Crew 2.

Según el estudio, las consecuencias del videojuego, ya sean positivas o negativas, solo serían perceptibles si un jugador jugase más de 10 horas al día.

Estos resultados contradicen un estudio realizado en 2020, en plena pandemia, por la misma universidad de Oxford que concluyó entonces que jugar a los videojuegos podía ser bueno para la salud mental, a diferencia de este último, que señala una falta de conexión.

Los videojuegos, incluidos los juegos en línea, son acusados regularmente de afectar la salud mental de los jugadores, y estudios anteriores habían criticado el efecto de las sesiones de juego demasiado largas en los más jóvenes.

«En la actualidad no hay datos ni pruebas suficientes para que los gobiernos elaboren leyes y normas que restrinjan el juego entre determinados grupos de población», afirmó Matti Vuorre, uno de los autores del nuevo estudio.

«Sabemos que necesitamos muchos más datos sobre los ludópatas procedentes de muchas más plataformas para poder informar a las políticas (de los videojuegos) y asesorar a padres y profesionales de la salud», destacó su colega Andrew K. Przybylski.

en tendencia: bienestarconsecuenciasEstudioUniversidad de OxfordVideojuegos

Noticias Relacionadas

‘Olaya’ inicia rodaje en Perú con Reynaldo Pacheco como Antonio José de Sucre
La Revista

‘Olaya’ inicia rodaje en Perú con Reynaldo Pacheco como Antonio José de Sucre

abril 24, 2026
Agenda cultural: ¿Qué planes tienes para este fin de semana?
La Revista

Agenda cultural: ¿Qué planes tienes para este fin de semana?

abril 24, 2026
AJAM
La Revista

Oruro abre sus puertas al encuentro nacional de guías de turismo

abril 23, 2026
La UMSA celebra el Día del Libro con homenaje a Mariano Baptista Gumucio
La Revista

La UMSA celebra el Día del Libro con homenaje a Mariano Baptista Gumucio

abril 23, 2026
turismo.jpg
La Revista

Bolivia destaca con el Salar de Uyuni en selección de National Geographic

abril 23, 2026
Actriz boliviana integra elenco de la serie noruega ‘Atrapadas en Bolivia’
La Revista

Actriz boliviana integra elenco de la serie noruega ‘Atrapadas en Bolivia’

abril 23, 2026

Noticias más vistas

Plugin Install : El widget de publicación popular necesita JNews - View Counter para instalarse

La Razón, medio de comunicación digital líder en noticias de Bolivia y el mundo, conecta a su audiencia a través de todas las plataformas digitales. Con una sólida presencia en redes sociales, programas de streaming innovadores, y el revolucionario e-paper, nuestro periódico digital inteligente, ofrecemos información confiable, ágil y al alcance de todos.

Síguenos en redes sociales:

Facebook
Twitter
Youtube
Instagram
TikTok
LinkedIn
Twitch
Threads
Whatsapp

Dirección: Colinas de Santa Rita s/n,
Alto Auquisamaña (Galpón de La Razón)
La Paz - Bolivia

Correo electrónico:
[email protected]

WhatsApp:
+591 71560184

© 2021-2025 COMUNICACIONES EL PAÍS S.A (Desarrollo web Arcadia SRL)

No Result
Ver todos los resultados
  • Opinión
  • Secciones
    • Economía y Empresa
    • Nacional
    • Mundo
    • Ciudades
    • Sociedad
    • Espacio Empresarial
    • La Revista
  • Suplementos
    • MARCAS
    • Energías y Negocios
    • Escape
    • Animal Político
    • Extra
  • La Razón PLUS
  • Contacto