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Hacker de 10 años detecta falla en los videojuegos

Manipulando el reloj de los dispositivos alteró la seguridad

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/ agosto 10, 2011
en Sociedad

Una hacker que se hace llamar CyFi descubrió un nuevo tipo de problema de seguridad informática en juegos para dispositivos móviles. BBC Mundo reporta que con sólo 10 años, CyFi ocupó el escenario de la conferencia de seguridad informática DefCon, en Las Vegas, EEUU.

Allí explicó que al adelantar el reloj de una tableta o teléfono, es posible explotar una vulnerabilidad en muchos juegos. La niña descubrió la falla de programación mientras utilizaba un juego que simulaba la actividad de una granja.

Se aburrió y buscó alguna forma de hacer que funcionara más rápido. Muchos juegos de este tipo obligan a los participantes a esperar horas antes de permitirles cosechar sus cultivos de semillas virtuales.

Así que CyFi, quien no ha dado a conocer su nombre real, comenzó a manipular el reloj de su dispositivo para ver si podía acelerar el proceso.

Aunque muchos juegos detectan y bloquean las trampas basadas en cambios en el reloj, CyFi descubrió una forma de evitar estas medidas de seguridad: desconectó el wi-fi y adelantó muy poco el reloj. Así consiguió vulnerar la seguridad y poner al juego en un estado que no había sido evaluado por sus creadores.

El descubrimiento de la hacker ha sido verificado por investigadores independientes en seguridad informática. Stuart Miles, del sitio especializado en dispositivos móviles Pocket-lint.com le dijo a BBC que «obviamente, la niña es inteligente, pues descubrió (el problema)». Pero aclaró que no cree que se trate de una vulnerabilidad que comprometa sistemas del teléfono.

en tendencia: AsesinanVideojuegos

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